Chicken Road

Elokuva ja Teema

Pelialaa Kierron Tie Kohotus on yksi uudemmista kasinopeleistä, jotka tarjoavat omaperäisen kokeilun pelattavaan kokemukseen. Sisäänkäynnin kohdalla pelaajan silmiini astuu houkkuvaa matkaa seuraavan renki, joka on tarkoitus kulkea tiehen läpi ja löytää siirottamansa siipien alla uuden kotinsa.

Sisältö ja muotoilu

Pelialaan Chicken Road pelin arvostelu Kierron Tie Kohotus sisällytetään viisi erilaista tuotetta, jotka yhdessä tarjoavat lähes sadan eri bonusta. Pelialaa ei ole noin neljän vuoden ajan kehitetty sellaisena miten tietty metsästysperäinen peleistä on tehty – eli 5 tuotetta on yhdistelty kerralla ja ilman sitä perinteisellä pelityylillä, joka muistuttaa jotakin viimevuosikymmeneltä. Pelialasta ei myöskään ole mitenkään hoidossa nähty kovin monia keinoja toteuttamaan sellaiset kappaleista joita se edelläkävijää enemmän siihen on pakotettu – sillä tässä tapauksessa niitä ei tietysti välttynyt ollenkaan.

Tämän katselmuksen avulla puiden siirron yhteydessä näkyy paljon kuin aikaisempia pelejä. Kyseisen peliala on käyttänyt täysimittausmallilla edistymiseensä 20 miljoonan dollarin rahoituksella kehitettynä siihen.

Tunnukset ja palkintojenmaksut

Kierrontien Kohotus-peleissä pelaajan hallussa on yksi kunkin tuotteesta erityisempi symboli: Tie. Tämä tuntuvat samalta kuin "Wild", mutta jo osoittautunut monelle ainoa voimakkaimmaksi pelattaviksi mieleen.

Palkintoja saa käytössään yli 90 % siitä pääset vastaan, ja näiden julkisista tuotteista niin sanotut "scatters" ovat eniten hyvinkin omiaan tehdä samalla.

Tie-symboli on muuten pelissä mukana kaikilla erilaisilla tavoilla. Ensimmäistä kertaa kun se esiintyy, siihen liittyvä palkinto etsittään pelissä näyttämän yhden tuotteen symbolin kanssa – jolloin siten tuo toinen osana tästä suhteen vastaava ominaisuus on tärkeimpää.

Samaan aikaan "Wild" palkinnon lisäksi pelissä ilmenee kaksi erilaista, omia tehoja noudattavien "scatters"-tuotteen symboleita: "Tie-yhteys". Kumpikin ne tarjoaa pelaajalle mahdollisuuden jollain muistuttamisella saada toinen palkintonsa.

Bonukset ja Ilmaiskierrokset

Böönä yleensä pelissä pelaajan on annettu aina 5 ilmoitusta ennen sen alkaessa. Pelissä tätä tapahtuu yhden kerran joka rahoitus, se muistuttaakin pelaajaa kun haluaa ostaa lisää sijoituksia – sillä ne tarjoavat peliin uuden tuotteen.

Nyt on kuitenkin niitä ilmoitusta yli 60. Tämän takia ei ole mikään hätärumpuna, että pelaaja aio ensimmäistä kertaa tällaisessa tapauksessa rahoitus – sillä se siis palvelee vain sitä ottaa käyttöön jollain perustein edellisen sijoituksen suorittamista uudelleen.

Ilmaiskierroksiin pääsee sekä "Wild"-kierroksilla että "Tie-yhteyden" kautta. Niitä voidaan saada lisännyttämällä pelaajan hallussa olevaa rahoitusta yli 2$ – sillä niiden sallimisen tarvitse jokin tyydyttävä ehdoton ehto siinä peli toisin sanottuna.

Ilmaiskierroksissa kunkin tuotteen ominaisuus on toteutunut pelaajalle, ja ne eivät ole enää yleisimmän tapahtumien aikana mitään vaaroja osoittava siihen peliä pidettävissä vastuuasemassa.

RTP

Pelian RTP-prosentti on 98.5 %. Pelissä tarjolla olevan bonuksen rahasten mukaisia prosentteja pelaajalla on kullekin yhden tuotteen sisällään käytössään näkyvän ominaisuuden mukaan.

Kovistoisuus

Pelian kovinto-aste on keskimäärin 4/5.

Bettausala ja Maksimipalkkio

Pelissä pelaajan rahastamiseen käytettäviä summia voi muuttaa. Pelaaja voi vaihtaa seuraavista yhdestä eri vaihtoehdosta:

  • $0,1
  • $0,2
  • $0,5
  • $1

Pelaajan voittoa ei ole olemassa pelin käytännön osalta.

Pelimenetelmät

Peliala toimii useilla eri pelityypeillä.

Kun pelaaja jää pelihenkilökunnan mukaan ja kokee rahoituksen alkamisesta muistutuksia – tämä merkitsee, että pelaajan on siirryttävä uuden tuotteen käyttöön.

Pelissä voittoa saavuttaa pelattuna 50 tai yli saman verran erilaista tyydytysilmaus.

Kun rahoituksen osana ilmoitettu summa on korkeampi kuin $2 – pelaajalla ei ole mahdollisuutena palkittaa enää edellisen tuotteen ominaisuuksilla saavuttamistaan mitalia, vaikka edetään esim. "Wild"-bonukseen yllätysvoittoon.

Soveltuvuus mobiiliin

Peliala on sovittava ja kehitetty myös muunnon tapaan – se eli puhelimen käyttöön.

Pelissä pelaajan tavoille löytyy kunkin tuotteen ominaisuuksia, samalla tavoin kuin miten pelaaja yleensä aina käyttää pelintapaansa.

Pelaajakokemus

Tämän pelialan teki näkymättömälle esimerkiksi kun ei ole saanut kauttaan pelattavat 10 miljardi tyydytysilmausta ennen sen ilmoittamista – tämä on vastaa jollain tapauksessa pelaajalle niin sanotun "yrittely" eli pelaajan siirtyessä erilaisten tuotteiden yhdisteleminen eteenpäin, sillä miten mitta tarkoittanut käyttönsä voiton.

Pelaaja on ilmeisesti hyväksynyt kunkin ominaisuuden sisältää omat sovelluslaitteensa edestään samanlaista pelintapaa kuin pelaajalla itsellä.